RSS

Zaloguj się

       

Typowa kobieca haremówka Typowa kobieca haremówka

Dodano: 2014-02-08 20:07    przez: Mirrai     Skomentuj: (55)

+ - Nie rozumiem Ocena: 57 (76) Niezrozumiałe: 5        

Typowa kobieca haremówka - w której główna bohaterka przez całą serie mówi niewiele więcej od swojej torebki

Źródło: Amnesia

0000-00-00Oto szablonowaty przedstawiciel niewiasty z typowej biszowej haremówki.
Co widać na pierwszy rzut siekiery to jej spojrzenie tęskniące za rozumem..poza tym porozumiewa się z innymi za pomocą pomruków, westchnień i jęknięć.

Ale nie lękajcie się! Ma przecież ze sobą swoją torebkę, która zająwszy godne dla swej pozycji miejsce przy stoliku również czynnie ( tak jak jej właścicielka) uczestniczy w jakże fascynującej rozmowie.

I tak wiadomo, że tu nie o rozmowę ale o bisze się rozchodzi :D

Może nieco trząść Może nieco trząść

Dodano: 2014-02-05 18:37    przez: coach     Skomentuj: (25)

+ - Nie rozumiem Ocena: 24 (44) Niezrozumiałe: 6        

Może nieco trząść - Przenosiny domeny na inny hosting

0000-00-00W razie gdyby coś poszło nie tak to postawię stronę na http://fandemonium.ramiel.pl

Oto: Oto:

Dodano: 2014-01-06 19:07    przez: Arche     Skomentuj: (69)

+ - Nie rozumiem Ocena: 53 (67) Niezrozumiałe: 2        

Oto: - Uniwersalny schemat  każdej dysputy akademickiej...

Źródło: Log Horizon

0000-00-00Oczywiście nie mam na celu dyskredytować dyskurs naukowy, a jedynie zauważyłem, iż w niemalże w każdej akademickiej dyskusji padnie pytanie o podmiot, które przekieruje dialog na ustalanie wspólnej terminologii... I choć w zdecydowanej większości jest to w istocie w pełni uzasadnione, to jednak czasem prowadzi do zamkniętego koła ustalania ustaleń ustalających ustalenia... Co jest tym bardziej dziwne, iż w zasadzie każdy konwenans można zaorać solipsyzmem... xD


Niemniej nie spodziewałem się, że w anime zobaczę tak trafny, zwięzły i śmieszny (dla mnie) opis wspomnianej tendencyji xD

Wesołych świąt Wesołych świąt

Dodano: 2013-12-24 14:40    przez: mikuroshin     Skomentuj: (46)

+ - Nie rozumiem Ocena: 44 (56) Niezrozumiałe: 0        

Wesołych świąt - jeszcze raz

0000-00-00By się ciasto nie spaliło
by po nowym roku lepiej było
By choinka była duża
a przed domczusiem roszła róża
By ciasteczka wam pachniały
a złe krampusy do worka wasz nie brały (bo to jest nie fajne :()
I ciasteczek
i pachnących świeczek
A w nowym roku bez kacowo
pokojowych świąt i żyjcie zdrowo :)

Cóż wierszyk kiepski ale sama pisałam! Lepsze to niż najlepsiejsze życzenia z kopiuj wklej!
W ogóle. Pomoże ktoś w kontynuować? Będzie poezja !

Prowokacja Prowokacja

Dodano: 2013-11-20 08:16    przez: Xellos     Skomentuj: (33)

+ - Nie rozumiem Ocena: 66 (80) Niezrozumiałe: 0        

Prowokacja - To przez nią jesteśmy często manipulowani przez innych
 
ProvocationIt\'s due to it that we are manipulated by others.

Źródło: Takie tam inernety.

0000-00-00Przedstawiony przykład to Cirno, lodowa wróżka z Touhou Project, która zawsze jest pewna siebie i uważa się za najlepszą i najsilniejszą we wszystkim, przez co jak tylko ktoś powie, że w czymś jest słaba, ta od razu się rzuca i wyzywa tego kogoś, by przekonał/a się, że tak nie jest.



Innym przykładem może być to, że ktoś prowokuje drugiego do bójki, nazywając go tchórzem, że nie chce się bić. Przykładów może być mnóstwo, ale jakoś ten dowcip z Cirno najbardziej mi pasował. xD


In b4 komentarze: cycki! :D

To the english readers (if there are any, lolz)

Texts:
So you say that I\'m weak in bed?!
Nonsense! I\'m strong in everything!
I\'ll show you!

Najgorsze jest to że powoli przestajemy Najgorsze jest to że powoli przestajemy

Dodano: 2013-11-19 19:26    przez: mikuroshin     Skomentuj: (82)

+ - Nie rozumiem Ocena: 50 (67) Niezrozumiałe: 1        

Najgorsze jest to że powoli przestajemy - postrzegać co jest wokół nas szukając nieprawdziwych ideałów

Źródło: Szczerze to nie wiem skąd obrazek. Google mi to złożył w darze

0000-00-00Zacznijmy że ostatnio weszłam na stronę dla \"otaku\" i tak jak by się załamałam



\"Czemu realni chłopcy nie są jak on\" \"Nikt nie jest tak piękny\" et cetera. Jestem za leniwa na kopiuj wklej :(



W każdym bądź razie nie uważacie że to straszne z deka? Ostatnio jakaś typówa mnie zwyzywała że nie uważam ze wszyscy Japońscy mężczyźni to ideał męskości i urody. No przepraszam.



Wiec zastanawiam się. O co kurde chodzi. Przecież widuje ładniejszych ludzi niż \"bishe\" z kolorowych animacji.



Albo wystarczy że pojawią się w tle jakieś bańki i postać automatycznie awansuje na przystojniaka. Ale ja nie o tym.

W ogóle, nie tylko wyglądu się to tyczy. Ale na filozofie nie wchodze




Dobra głupoty piszę. Chciałam napisać coś innego wyszło coś innego. Zostawiam podpis do interpretacji.



A postać w obrazku? Toć to jakiś tam bish i jest coś tam kakuji.

Kręcimy Kręcimy

Dodano: 2013-10-18 18:33    przez: mikuroshin     Skomentuj: (32)

+ - Nie rozumiem Ocena: 58 (83) Niezrozumiałe: 5        

Ring-ding-ding-ding-dingeringeding! Gering-ding-ding-ding-dingeringeding! Gering-ding-ding-ding-dingKręcimy - PORnola

0000-00-00Chce być modna. Jak inni. Ale nie jestem. Szkoda. Ktoś musi. Wiecej. Kropek.

Małe porażki Małe porażki

Dodano: 2013-07-29 14:18    przez: schade     Skomentuj: (82)

+ - Nie rozumiem Ocena: 59 (78) Niezrozumiałe: 5        

Shingeki no kyojin odcinek 15Małe porażki - potrafią przyćmić największe osiągnięcia

Źródło: Shingeki no kyojin

0000-00-00Eren przedstawia tego pana jako niezłego żołnierza, jednak fani pamiętają go jako faceta, który ugryzł się w język podczas jazdy konno. Ten jeden gag sprawił, że kojarzy nam się ( w większości )tylko z tym.

Tak to niestety jest, że \"mały\" wypadek przyćmi spore osiągnięcie.

Historia z życia wzięta. Odbierałam całką pokaźną nagrodę, jednak wchodząc na scenę wyrznęłam fikołka. Zgadnijcie co ludzie zapamiętali z tego dnia? Mój sukces czy to, że się zbłaźniłam dzięki mojej koordynacji.



Wszędzie pełno SnK ( i swimming gay anime swoją drogą ), a na fandemonium cicho.....

Shin Megami Tensei Shin Megami Tensei

Dodano: 2013-08-01 13:16    przez: Pesio     Skomentuj: (41)

+ - Nie rozumiem Ocena: 42 (58) Niezrozumiałe: 2        

Shin Megami Tensei - a podobno jRPGi są niepoważne i sztampowe

Źródło: Shin Megami Tensei III: Nocturne/Lucifer\\\'s Call

0000-00-00tl;dr - SMT jest kewl, pełne orzechów i miodu, a tu macie najlepszą wideorecenzje SMT III w internecie, która też trochę opowiada o serii: http://www.youtube.com/watch?v=H0ol2v_uG1Y


A teraz coś ode mnie: ( wall of text ...)

Megami Tensei - Reincarnation of the Goddess, a od czasów SNES\'a -Shin Megami Tensei jest serią, a w zasadzie meta-serią jRPGów najczęściej w konwencji dungeon crawlerów, która stoi w opozycji do większości gier z tego gatunki.

SMT czerpie ze wszystkich dostępncyh mitologii i wierzeń, nie tylko judeo-chrześcijańskiej, choć jest ona wciąż wiodąca. Poza nią występują: buddyjska, hinduska, grecko-rzymska, babilońska, syryjska, japońska, chińska, nordycka, irlandzka, słowiańska, całe mnóstwo....

Seria ma bardzo długą historię, na zachodzie jest mało znana, dopiero za sprawą SMT: Persony 3 & 4 otworzyła się trochę na zachodniego gracza. Shin Megami Tensei pełne jest okultyzmu i związanych z tym kontrowersji - japońskim logiem serii jest Większy Klucz Salomona, a Maryja występuje jako jeden z demonów...

Oprócz tego SMT jest znane i cenione ze swojej mechaniki. W niesamowitym uproszczeniu, to trochę takie pokemony dla dorosłych, tyle tylko, że SMT powstało przed pokemonami. ;)

Nasza drużyna składa się zazwyczaj z jednego człowieka i kilku demonów, lub kilku ludzi, którzy mogą zmieniać przyzywane demony w locie, zależy od części. Demony pozyskujemy na dwa sposoby: przez negocjacje z nimi - czasem wywiązują się z tego bardzo dziwne rozmowy, demony zadają filozoficzne pytania, lub całkiem błahe, w których każda odpowiedź może być poprawna. Drugim sposobem pozyskiwania demonów jest według mnie całe mięso gry, czyli fuzje! Jesteśmy w stanie fuzować ze sobą dwa lub więcej demonów, aby stworzyć nowego, potężniejszego. Na początku gry spotykami i fuzujemy same płotki, w dalszych fazach możemy mieć w swojej drużynie takie figury jak: Metatrona, Belzebuba, Beldra, Sutra, Uriela itd... Podczas fuzji niektóre umiejętności poprzednich demonów dziedziczą się do nowo powstałego, demony mogą ewoluować same z siebie, albo się nam sprzeciwić i nie wysłuchiwać rozkazów itp...

Gry mają zazwyczaj strukturę dungeon crawlerów, więc nie wszystkim może to odpowiadać, ale dość łatwo można się przestawić, labirynty, szczególnie w Nocturne są bardzo dobrze zaprojektowane, tu jest o tym świetny tekst: http://www.projectballad.com/2012/05/09/rpg-studies-the-distance-between-sides-of-an-uncracked-egg-smt-nocturne-and-space-in-design/#more-564

Gry z serii, oprócz kilku wyjątków są znikomo powiązane fabularnie i można zacząć teoretycznie od losowej części, ale tylko teoretycznie, bo w praktyce są to gry o bardzo wysokim poziomie trudności, który bierze się z tego, że po prostu podczas gry trzeba myśleć i kombinować, wykorzystywać wszystkie dostępne możliwości. Wciskanie X po prostu nie działa. Przed zagłębieniem się w co bardziej hardkorowe części potrzebny swoisty trening bojowy w postaci zagrania w trochę lżejszą i mniej wymagającą produkcje jak np. SMT: Persona 3, które jest wręcz lajtowa w porównaniu do takiego Shin Megami Tensei: If... .


Mimo wszystko polecam zacząć od czegoś konkretniejszego jak, jedna z moich ulubionych gier w ogóle:

Shin Megami Tensei: Lucifer\'s Call, znana również w USA/JP jako Shin Megami Tensei III: Nocturne.


Fabularnie gra ma się mniej więcej tak: w pierwszych 10 min następuje koniec świata i wszyscy ludzie, którzy nie znajdowali się w tym samym budynku co protagonista umierają, tak po prostu. Tokio, zamienia się w kulę, którą zwiedzamy od wewnątrz, a rozświetla ją Kagutsuchi - sztuczny księżyc, będący awatarem Boga, odliczający czas do uformowania nowego świata. Ty, jako protagonista zostajesz zarażony wbrew swej woli magatamą, pasożytem, który daje demoniczne moce i jesteś w stanie kontrolować inne demony. Pozostali ocaleni, których było chyba z 4 ( wszyscy inni nie żyją, a po niektórych pozostały tylko duchy, to nie jest apokalipsa jak z fallouta, gdzie świat tętni życiem ) zaczynają tworzyć ideologie, według których powinien działać nowy świat. Ty, jako pół-demon nie masz prawa do stworzenia własnej i możesz tylko dołączyć do już istniejących. Zawsze zostaje też wybór podjąć wyzwanie Lucyfera i przejść całe Labirynth of Amala, czyli piekło, co naprawdę nie jest takie łatwe. ;) Gra w sumie ma 6 zakończeń, wszystkie są kanoniczne, ponieważ w multiwersum Shin Megami Tensei dopuszczone są rzeczywistości alternatywne.

Wspaniała gra i seria, którą mało kto zna, szczerze polecam, gry z serii Shin Megami Tensei to najbardziej niesamowite produkcje w jakie grałem i jestem nimi wręcz zafascynowany. Nie dość, że są bardzo dobre gameplayowo, często też audio-wizualnie jak w Lucifer\'s Call ( niesamowite rysunki Kazumy Kaneko i soundtrack Shoji Meguro, który wbija w fotel - http://www.youtube.com/watch?v=DmqbhyS-BK8 ) to jest w nich pełno informacji i odniesień przemyconych z mitów i wierzeń, których bez odpowiedniej wiedzy nawet się nie zauważa.

W to po prostu trzeba zagrać, żeby poczuć!


Jakbym kogoś zainteresował, to więcej informacji znajdzie tutaj: http://megamitensei.wikia.com/wiki/Megami_Tensei_Wiki - wikia

http://www.hardcoregaming101.net/megaten/megaten.htm - historia MegaTenu


Fandemot ten ma za zadanie pokazać, że jRPGi nie ograniczają się do Final Fantasy, czy Atelierowych słodkości, chociaż panuje taki stereotyp. Kocham MegaTen i bardzo żałuję, że SMT jest na świecie, a szczególnie w Polsce tak bardzo nierozpoznawalne. Jeśli zainteresuje nim tutaj chociaż jedną osobę, to będzie cudownie! :D

Wybierz kanał RSS:

Główna   • Poczekalnia   • Komentarze

Login:

Hasło: